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VR、AR是5年来发展最快的行业之一,与VR产品相比,AR虽然显得有些“不够高大上”,却有更广泛的应用市场与落地领域。那AR的产品范围是什么,包括哪些产品特点及产品组成,本文就这些方面进行整体阐述。 . ^6 K) q9 @1 m5 g
什么是AR与MR
8 _9 p+ q) v, m( _ 在之前的文章里我们介绍过,VR指虚拟现实产品,行业内会通俗的形容为“做梦”,指用户在完全虚拟的环境中进行交互。AR指增强现实产品,行业内通俗的形容为“见鬼”,指用户在真实环境中虚拟的事物进行交互。
5 F+ x U8 Y/ O% y* f 而较晚出现的MR指混合现实产品,是虚拟现实技术的进一步发展,通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。如果VR和AR可以形容为“做梦”和“见鬼”,那MR可以形容为“活见鬼”了,当然就产品形态而言,MR属于AR的功能延伸。
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: K5 C/ @ l" y4 B AR行业发展趋势 8 N- c4 T/ v" W. D* ^
相对于VR产品在2016-2019年时间里出现“高开低走”的行业发展情况,AR则始终保持着较高的发展趋势,每年市场规模的增长速度在100%以上。用苹果公司CEO库克的活说,“我对AR感到非常兴奋。我认为这将是下一个划时代的产品,它将席卷我们的一生”。
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, d& S L+ p H% [ AR行业产业链结构
^/ w, j6 b c9 A 作为新兴产业,AR与VR行业已经形成了包括硬件提供商、内容工具制造商、系统研发者、内容提供商等一整套完整的产业体系,而国内企业大部分处于内容提供商及平台搭建者的角色。 : h% I3 x" C6 e3 K8 Z% W
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AR的产品组成
+ q3 E( q7 b2 Y# K9 }0 d 与复杂的VR设备相比,AR产品往往包含了AR眼镜、交互设备、虚拟产品几部分。
4 G+ V. o1 l6 R; X AR的交互方式比较简单,往往是工具或手势直接与立体模型进行交互,无法像VR产品中身临其境与大环境进行交互。但相应的,这也让AR更不受外界因素干扰,模型质量、设备配置、制作成本都低于VR。这也决定了AR产品的市场应用面更广。
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VR产品主要应用方向
0 Z4 E& k! x! M- S& A6 h 游戏、娱乐
3 w% ^: u% K; s2 q$ |. b 通过移动设备,让3D模型与用户与外界环境融为一体,实现了虚实结合的效果。世面上最常见的产品我AR相机。 2 y: O1 j1 j8 v7 ?3 J8 V% N3 c, i
试衣 . b n/ w0 o$ o2 @. k
在电商行业,顾客常常要购买来衣服后才能进行试衣,知道自己是否适合对应商品,这样不管是物流成本还是时间周期都会大量浪费。AR试衣让衣服模型与用户真实图像结合,不需要发货就可以看到用户穿上要购买衣服的样子。该类产品在淘宝等多个电商平台上都有应用
' x% E& F1 B& l 教育
( ~: M# @$ x" |5 p 虚拟实训场景,可以模拟实际工作场景中的操作步骤,如面向医学学生,通过AR可以对动物模型进行仿真解刨,减少用于实验的真实动物。 ! d0 f, B6 r# Z" T" |* R5 b- y
旅游/房地产 $ C8 C. _. g& ]' P9 i0 _
通过AR产品,可方便看到旅游景点、房间的仿真布置,可以自由搭配房屋装修风格、家具、光线等元素,目前AR看房也在多个房地产产品中应用。 5 `: S# k! p4 Q$ l
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