2023年6月-10月
) v' ^& w1 l" h3 Z4 ]$ B第四届! l/ ]7 i, s3 A- l' B7 Z @" d
国际海洋工程装备
, i6 D# V# }2 }( ^" e& t科技创新大赛
* }* I: ?% \( ~/ ]+ z
2 {; g! A3 N: s$ z) B; R3 C大赛主题:未来海洋通讯
' @+ ^: `: [5 g, y" h- Z5 }0 Z/ I9 `; p4 }6 Q$ I# k+ n
预报名截止日期2023年8月20日6 `4 v+ b* l' G: ]+ L
宣讲时间:; p8 X' E9 b$ p; v$ o
2023年7月24日 20:00-21:00
2 @# v4 f4 M0 Z a v; Q' ~腾讯会议:626692628
" o5 L+ r1 X- d: ~6 A+ \2 }大赛宗旨; e+ h: {. B5 w* I* f4 g& |
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
, _: k, Y3 o9 h0 B; Q" i. e l! s8 U大赛主题% K7 S1 `* [: l: B/ V
大赛主题:未来海洋通讯
& w. v1 Y6 S! t. o通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
8 M" L! p" A1 A6 C! ~ P% ]1 C如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
# l* t) K1 G) |$ s4 j, C! G4 m大赛组织& ]- L2 O2 P) s8 n4 E B
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
& C% [( x& g6 e( n6 M5 U教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会 E, s5 F4 p) Q7 f7 \+ m- X5 \
中国太平洋学会海洋教育分会$ h/ Q/ _* B) i0 r
中国海洋大学
' y% s- a" S3 g2 E; T! o中国海洋大学创新教育实践中心5 G" p' F* c% W g( O2 j4 N5 h
●大赛主席:/ g& J4 ]( i* R9 M/ v
于志刚(中国海洋大学校长)! K& Y2 _! K& i* i
●大赛副主席:; a D/ f. B' u- g' t' L* F
刘勇(中国海洋大学副校长)' E0 X2 q6 k7 P3 e6 {+ K) e
●指导专家:# g, D7 C- c5 b: e
李华军(中国工程院院士)! `% Q( J+ g, Z
吴立新(中国科学院院士)
. M4 P* e" T5 Q1 I! \7 m. @9 T封锡盛(中国工程院院士)
a6 o3 C3 b+ V, j7 v' }徐芑南(中国工程院院士)
- O7 ]5 l# o4 T! \! b8 i4 v& g赛事信息$ r& B! K$ v6 u( C
比赛项目
5 j; n3 b, F3 {" L科幻类、设计类、仿真类, `& n$ R" R N2 u4 n8 J2 S; ~7 V5 F
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;% Q" m, {! ]" i1 _- m7 Z
● 仿真类设大学组。, J- V5 ?. B- p% q( ]5 {1 a6 W' w
比赛报名
' ]( J& L" z, v赛事网站线上报名. q Z6 M4 c& f, J+ r& k, g
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。
* L& C( Z& H8 |' W' y4 @8 z* Z8 `预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
% _+ g' v' P1 i) d时间安排6 P1 B& O! j G+ {
初赛时间( {+ t7 X- i! H, D3 B
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;$ A# q- K! `! E+ _0 G
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
/ M7 x$ s- N$ {$ S& I决赛时间' P1 j0 a; u& h* y3 y1 x, _3 v
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
8 \/ [+ w1 Q0 H" h注意事项
' j5 Q: e' U0 Q9 s" i' {* [! B% @" v1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。1 C2 X1 }( E7 K! r1 ?
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
7 d; J7 ?9 M, ~. D* P; b3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。7 i7 V6 A' }6 ~% G
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。) p2 o! e' \* {6 p/ g; Q0 F' k
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会7 O1 ~3 {% k" M+ o: I1 B
2023年6月30日
& @4 q4 Q9 H9 h x; R+ B, B( \8 b* s! Y7 u/ m( [, _
4 \ \, b( o8 o! u9 K' b
第四届国际海洋工程装备
' L" h6 A& j8 ]- U科技创新大赛. m: j1 O. V" \7 U) o) ?9 \8 L: x, a, T
竞赛规则 2023, n) u6 H: L5 i4 Y
大赛主题:未来海洋通讯
- D: Y: i& q3 Q5 m( y
5 `* y: ]0 m8 [5 U通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
: C p C, w* S! Q如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
4 s/ s/ t$ |6 d; o5 N8 w6 ^5 N7 ?A
; H0 o$ n: X& m/ ]; \' B. r仿真类' S% H% v* d! J! R7 y8 E
竞赛规则>>>
% y# U& F. O+ t1 ]' L4 k( x1. @8 C3 V+ {& x. k4 m
比赛题目
5 [3 I2 c" G+ Q% L* l想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
( `/ f& i t9 k4 B2 _2 z, g, o构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
& I3 E0 g; L# d1 Q j24 X! u- G8 H( o) W
比赛形式# l. b8 L% [8 ^3 M/ q, Y0 ]: f
硬科幻绘本8 N5 j; ]% V% w+ h5 N" `
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。& ]8 W3 j' m' m
3$ G3 V: g) c; y" N1 x' M) Y5 I
比赛说明) W3 B: ?3 V" b- V
3.1参赛对象
9 Z4 t( `0 ^9 F0 f0 S, `# {$ n大学组:8 S; I3 E0 ~* w
在校研究生、本科生、专科生;
- E, \4 e, o1 `中小学组:
4 [; W) Q/ c! ?. h# \9 }在校高中、初中、小学生;( w; v* p' X& Z3 b0 p
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。7 H; ^$ v% d5 W2 n, u7 _8 u+ v3 V3 l
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
4 D, k, O) @2 W3.2参赛作品要求
6 L/ x9 b; i0 G& e. a. W4 ?围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。+ {5 O8 A) Z5 Y2 ^
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。; K. r! @& |; r" g+ x7 L @
3.3比赛流程
; s3 o# j2 ^& m3 O, [! g比赛分为初赛和决赛两个阶段。$ b' ^/ r2 R z3 v* ~
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。: H4 e( d; f- D0 ]
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
, x1 j) H8 U- [4 X5 L4 U" U x) U& ^9 z5 G: P. C8 C
比赛规则, C$ {5 m0 [- D* F
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
5 m6 |& s* Y5 Q+ W2 W. B评分满分100分,具体包括:; `3 ~( A$ [! [( ]- ^* b
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。 u* ?7 C% V/ h z) N0 O" J9 ]
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
* S- e% d" R/ N8 E Z& }3)作品的文学性1-10分。 b5 c. M, Z2 ^* _/ P$ a
4)绘画的艺术性1-10分。
% V0 C- ^& W* N. D% `
+ K* j" Y* N$ @9 W% D$ y' v$ P3 f* W( Q" ?7 j
B/ @; U+ p+ Y" q$ `8 S0 H
设计类6 f' K) p- L% {+ L
竞赛规则>>>
+ _, _8 V# V5 M4 N4 A/ T% G5 v) n/ ]1
3 F& o3 z# ~7 R7 ~; o0 X比赛题目/ v- f7 ~% f( ]9 t! V: w, e2 n! L
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。* J3 m2 }) a, j l! v
2- K, B8 y3 C) T- b/ T3 c
比赛形式
& W2 @# i- u' l$ e0 l0 k& [6 j海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
: p9 O7 Z; d" }* B+ e3. S% o2 E, a+ k
比赛说明( ]. |0 e% A" D ~* o2 ~1 K' o* T
3.1参赛对象
H U# t$ d+ M) H; Y( v C" D大学组:6 e$ \: [1 n9 h0 s9 f
在校研究生、本科生、专科生;8 n8 s8 d* Y. b* S( d( K! ]
中小学组:
( I2 f: y2 `. C在校高中、初中、小学生;( ^9 _& V# C: O6 {* w/ {
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。! k% q6 V( \5 v/ p
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。* X; ^$ F9 x; G0 Z% `
3.2参赛作品要求5 i9 G) }: h% f! o0 y1 ]
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:8 U- W) r3 H5 [, a: M
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;+ S1 p# m% e1 K3 y/ b
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
0 q, M7 x, z# G ` S以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。! g7 I) }. V; m: {$ u7 _, O
注:中小学生组可免做渲染效果图。' E/ y+ Z' j* w3 S
3.3比赛流程" j! p7 f/ \0 r
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
7 H! P( ^! |! P E/ L初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。1 Y3 X: s' W- n- b0 @" d
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
( a9 P- N. I' c- I5 z/ c4
/ z# O! {% F) q' }+ Y5 A比赛规则0 w# Z- \$ n3 h' z' Q
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
& T! }& k% M, q9 {评分满分100分,具体包括:
# y" `' [3 g. H1)要素的设计40分
1 z. J" V3 U2 C) X! f! j作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
: s. D, h! L0 p2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
b0 |/ t/ E, k3)航行器的科技创新设计 1-15分。
$ ]' p7 P6 ]8 u4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。) J a9 p, v" ]- @
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
6 A Y& S6 s3 ~2 f$ C4 }6 i
7 N- a# V! E0 M" g0 m2 {" q/ S, T% U- [7 R' n& Q4 b2 c4 D
C
2 S4 R- q# }0 [$ a仿真类
1 n" o/ S7 U! T# U- g& B. l竞赛规则>>>
9 A% Z- s$ L% i6 b3 C9 Q- d1- n4 b* a p6 w8 U7 `2 o6 X- y( X
比赛题目
/ ~) ^( h* B, Z w" |& I海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。: d4 t. ^ q9 p: d# t
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
/ L+ Q5 x: ^' {: s: [20 ~2 ]# l0 x$ N" m
比赛形式2 z7 l5 `' ]! b2 g! {1 X0 A! U
按照规则要求进行虚拟仿真航行。# m8 b1 s8 I g& p: K
3
2 b& |$ F8 ]/ m# a* F3 l- w$ m比赛说明$ e! W: ^0 T' I0 ?$ i
3.1参赛对象( L' R( K' h, M( V: Q2 P, q9 u% O
在校研究生、本科生、专科生
, t% ]& L6 i" N) K- f& c每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
q$ p( D: z9 v5 @6 \/ G% f* [2 T8 v3.2比赛流程6 l! R; d n3 w* x V2 q
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
, I9 t5 c+ V" Z6 f, ~# _初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
( y. o# B. \$ K+ c6 J! q0 W决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。# g9 w7 J5 g% ]5 P
4; h% U( r7 N6 D
比赛规则
- G% O* ]3 `) H- b* }( W) e2 X0 B7 c6 S仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。& f; n& a, G7 c% a
4.1初赛规则! Z2 r4 l8 N% h# e2 C3 ^
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。
% W2 ^( w) G/ o \: G6 P2 i# p6 g& C& ?. |: O2 Q
2 ]( ^, K( w1 R; d# W, R O
图1. 初赛场景布置示意图
+ M3 a+ ~ _0 [4 T( ^( b+ ~海域一:巡视风电桩: h5 u% d! S6 U4 E9 M; l
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。" k8 d9 H+ q/ [) C" H; x9 t
海域二:穿过多岛屿海域( A; U) O/ A$ \, a
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
( R9 g. r- } z; ~比赛要求如下:: V; ]" X7 u5 [( d
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。% ^4 a) a y+ V/ y) A# R
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。# D- y/ ^, O- Q/ v) f1 H
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。! u, @+ u7 w. }) O9 V! G8 w( F
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。& F6 K. l; y. {* C
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。" `/ K/ d B- W# C+ A. B! O
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
$ K1 X9 t2 \4 S2 `4 S( A. F6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
. D4 W/ _# V. V; `, X d- C0 \! B$ _ Z7 H7 L4 r" o
2 u6 j0 M |; c, M+ m1 Q
图2. 长蛇阵编队队形示意图
0 M$ q: m; ]$ H; B) }
" p; [0 u i& o8 q4 T$ _6 |4.2决赛规则
' T# z! m2 p7 V, h5 y; T: `赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。
2 X: j6 J/ R2 y% c7 V1 U8 ?5 [# A' J8 g
$ L% _* E5 F2 r8 {图3. 决赛场景布置示意图* m4 a/ m5 I6 q" Y4 N
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。1 w9 D1 b7 }. L O3 Q( w
海域一:巡检风电桩
; t3 _6 H5 `/ f+ J/ N9 w1 P, g穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。; W, [# d0 k* X! {% N
海域二:穿过多岛屿海域& N" y+ M1 F; D+ h: c4 Y& m
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
1 N! d# M3 U" H& k! y主观评分规则如下:
4 B+ @$ [6 ? X评分满分100分,具体包括:6 j& o- W9 f4 i' ]
1)对例程理解与解题过程 1-40分。2 s/ Q! `0 H* ?" R+ P
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
6 V( d/ G9 { @/ f) C. r7 v7 I, ]客观积分规则如下:1 H$ e% G! G% R% [ d* v; v8 J4 T
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
; Q& @1 @ i. w# S' N/ o3 c2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。9 D6 \" n. I* o* `% t
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。0 C5 s: u) I+ _5 b: E2 b2 g% r
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。5 D' H9 n8 [, \# ]1 Y$ h
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
& Z# s! k4 x4 l; s5)决赛满分100分。0 ]2 y: j$ v- F' u' D1 x: E# o/ y' B
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。+ d# h' R* @: I8 i
4 Y' n& B5 h2 d7 @8 B' ?
/ {+ n. p3 a, m, W) L8 K4 f图4. 长蛇阵编队队形示意图
% C- t I1 D8 L8 n) _/ ?; z注:本规则的解释权在大赛组委会。' J! b- g5 S, e4 i8 K" U$ B4 I
《解题说明书》请至大赛官网下载:; C4 d( M5 s* [
http://47.105.161.112/6 G( @, z9 ]0 J8 j% d& w
5 ?# ]( u' G! s# }! s, u
9 K' S. W1 G, P0 c+ P3 D
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
$ D4 H! Z% I% h* _0 Z" H* V<ul><li id="1V18E169">4 [' f' K4 _4 L+ N( u/ Q
, x9 R. q2 {& v% G
1 Y2 p9 [& _! C2 v2 p' Z<li id="1V18E16A">
2 P x g. `( y% s0 N0 X
4 `' M8 Q% T" A ~信息来源:海工大赛组委会。
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